
# 1.基本函数

# 1.类型转换函数
# int(x[,base])	将x转换为一个整数，第二个参数是指定前面字符串的进制类型
# float(x)	将x转换到一个浮点数
# complex(real [,imag])	创建一个复数
# str(x)	将对象x转换为字符串
# repr(x)	将对象x转换为表达式字符串
# eval(str)	用来计算在字符串中的有效Python表达式，并返回一个对象
# tuple(s)	将序列s转换为一个元组
# list(s)	将序列s转换为一个列表
# chr(x)	将一个整数转换为一个字符
# unichr(x)	将一个整数转换为Unicode字符
# ord(x)	将一个字符转换为它的整数值
# hex(x)	将一个整数转换为一个十六进制字符串
# oct(x)	将一个整数转换为一个八进制字符串
# bin(x)	将一个整数转换为一个二进制字符串

# 2.数学函数
# abs(x)	返回数字的绝对值，如abs(-10) 返回 10
# ceil(x)	返回数字的上入整数，如math.ceil(4.1) 返回 5
# cmp(x, y)	如果 x < y 返回 -1, 如果 x == y 返回 0, 如果 x > y 返回 1
# exp(x)	返回e的x次幂(ex),如math.exp(1) 返回2.718281828459045
# fabs(x)	返回数字的绝对值，如math.fabs(-10) 返回10.0
# floor(x)	返回数字的下舍整数，如math.floor(4.9)返回 4
# log(x)	如math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0
# log10(x)	返回以10为基数的x的对数，如math.log10(100)返回 2.0
# max(x1, x2,...)	返回给定参数的最大值，参数可以为序列。
# min(x1, x2,...)	返回给定参数的最小值，参数可以为序列。
# modf(x)	返回x的整数部分与小数部分，两部分的数值符号与x相同，整数部分以浮点型表示。
# pow(x, y)	x的y次方
# round(x [,n])	返回浮点数x的四舍五入值，如给出n值，则代表舍入到小数点后的位数。
# sqrt(x)	返回数字x的平方根，数字可以为负数，返回类型为实数，如math.sqrt(4)返回 2+0j

# 3.三角函数
# sin(x)	返回的x弧度的正弦值
# cos(x)
# 返回x的弧度的余弦值
# tan(x)	返回x弧度的正切值
# asin(x)	返回x的反正弦弧度值
# acos(x)	返回x的反余弦弧度值
# atan(x)	返回x的反正切弧度值
# atan2(y, x)	返回给定的义及Y坐标值的反正切值
# hypot(x, y)	返回欧几里德范数sqrt(xx + yy)
# degrees(x)	将弧度转换为角度,如degrees(math.pi/2)， 返回90.0
# radians(x)	将角度转换为弧度

# 2.随机函数
import random
# 2.1生成一个范围在0.0~1.0间的浮点数
print(random.random())
# 2.2生成一个在某个范围内的随机整数
print(random.randint(1, 5))
# 2.3生成一个有上限和下限范围的浮点数
print(random.uniform(4, 5))

# 2.4随机返回某个序列里的一个元素
random_list = ["123", 1, 14.2, True, [1, 2]]
print(random.choice(random_list))

# 2.5把一个序列里所有元素随机打乱
random.shuffle(random_list)
print(random_list)
# 2.6从指定的序列中，随机裁剪一定个数的元素，组成一个新的序列，不会影响原序列
print(random.sample(random_list, 3))

